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MessageSujet: Les règles de la soirée Chat Box Les règles de la soirée Chat Box EmptyMar 9 Sep - 18:52

Les règles de la soirée Chat Box

Salut tout le monde et bienvenue à la première soirée Chat Box. Première règle : S'amuser tous ensemble.

La Chat Box est un lieu pour échanger, faire connaissance et poser des questions. La bonne humeur est demandée. Pendant la soirée, nous ne voulons pas de disputes. Les clashs, insultes, etc. Sont interdis comme toujours. Il faut respecter les décisions des organisateurs de la soirée.

Les règles :

- Interdiction d'insulter
- Interdiction de tricher
- Respectez les règles du jeu
- Amusez-vous
- Ne pas répondre à des provocations et laissez le staff s'occuper de ça
- Interdiction de se moquer d'une personne.
- La soirée est à 20h00 alors les jeux commencerons à cette heure vous pouvez nous rejoindre ou venir avant.

Les sanctions :

- Vous pouvez être exclus de la soirée
- Vous risquez d'avoir un avertissement et un bannissement sur la CB pendant un durée déterminé par rapport à la gravité du problème que vous avez causé.
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MessageSujet: Re: Les règles de la soirée Chat Box Les règles de la soirée Chat Box EmptyMar 9 Sep - 18:55
Les règles des jeux pour la soirée

Avant la soirée pour faire patienter tout le monde je propose de jouer, au jeux des questions indiscrète.

En fait c'est simple, au début une personne pose n'importe quel question sur le personnage du forum, puis la personne qui a répondu à la question, il pourra posé une question sauf à la personne qu'il lui a posé la question. En peut le jouer à la fin de la soirée s'il ne reste pas beaucoup de monde.


Le premier jeu de la soirée :

⭐ Loup-Garou :
Un des trois préparateur va jouer le narrateur à tour de rôle et il envoi les rôles en MP aux joueurs. Au début il envoie un MP à cupidon qui élis deux amoureux qui sont liée par la mort, cupidon envoie sa réponse au narrateur, ce dernier indique en MP qui sont le couple. Puis il envoie un MP aux loups garou en donnant le nom de ses collègues, ils choisissent leurs victimes et envoie un MP au narrateur. Ensuite le narrateur envoie le nom de la victime à la sorcière en lui demandant, si elle veut faire ressusciter le mort ou tué une autre personnes. Enfin le village se reveille et il vote pour brûler quelqu'un.

Rôles :

Loup Garou : Tuer tout le monde
Cupidon : Choisir un couple
Sorcière : ressusciter le mort ou tuer une autre personne, elle a 1 potion de résurrection et 1 de mort
Chasseur : s'il se font tué il peut tuer une autre personnes
Villageois : Vive dans le village et il vote comme tout le monde

 

Le deuxième jeu de la soirée :

⭐On rajeunit et rapetisse suite à une mauvaise manip' alchimique d'Evy :
Evy va prendre cheeeer... Ou pas ! Cela dépendra de vous chers amis. Les enfants alchimistes pourront, si ils le souhaitent, aider Evy à retrouver la bonne formule pour rendre à tout le monde sa véritable apparence. Tandis que les autres sont libres de les distraire ou d'en profiter pour faire tout ce qu'ils rêvaient de faire étant petits. Votre apparence ne modifie en rien vos capacités hormis celle nécessitant d'être grand en taille. La limite sera fixée à 15 ans en moins.
Hm Faites moi savoir si votre perso à 15 ans ou moins, je ne peux pas me rappeler des âges de tout le monde


Jeu de secoure :

⭐ Votre perso se retrouve soit du sexe opposé, mais c'est toujours lui, soit dans le corps (sexe opposé) de quelqu'un d'autre :
Vous vous réveillez un matin et dans la glace vous découvrez un nouveau "vous". Pourquoi et comment ? Vous n'en savez rien et vous décider quand même de vivre comme d'habitude. A la fin, de la soirée, votre personnage se réveil et s'aperçoit qu'il est normal, tout ceci n'était qu'un rêve...
Hm Si vous désirez être dans la peau de quelqu'un d'autre, arrangez-vous entre vous et indiquez-le nous dans un message à la suite de celui-ci.



Remarque : Nous allons jouer à deux jeux, s'il y a égalité les trois organisateurs vont choisir l'ordre des trois, surement le dernier jeux ne sera pas joué. Avant la fin des vote nous avons 3 jeux en égalité si on enleve les 3 votes fantôme et le vote de Kira.

Edite : Bon j'ai procédé à un tirage au sort et le hasard a désigné le premier jeu qui est le loup garou et le deuxième jeu c'est rajeunissement et rapetissement suite à une mauvaise manip' alchimique d'Evy et le jeu de secoure c'est le changement de sexe ou/et de corps. Le jeu de secoure est présente s'il y a un soucis avec les deux autres jeux. Mais j’espère que tout se passera bien et rendez-vous à Samedi 21h30.
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MessageSujet: Re: Les règles de la soirée Chat Box Les règles de la soirée Chat Box EmptyMer 10 Sep - 20:51
Coucou Shiro, et tous les autres organisateurs. Je ne sais pas si vous le savez, mais le jeu du loup-garou a connu plusieurs extensions rajoutant de nouveaux personnages, je vous propose une liste de ceux qu'il pourrait être intéressant d'ajouter selon moi pour faire durer la partie (ça dépendra aussi du nombre de joueurs).


*Le Maire est élu par l'ensemble des joueurs, et dispose d'un vote compte double. En cas d'égalité, la personne brûlée sera celle qui aura reçu le vote du maire. Il peut appartenir à n'importe quelle faction (Loup-garou, villageois, joueur de flûte...) et disposer de n'importe quel autre rôle (Sorcière, Voyante...). Lorsqu'il meurt, il désigne un successeur.

*Au début de chaque nuit, la Voyante est appelée par le meneur et peut désigner une personne dont elle découvrira secrètement l'identité. Le meneur de jeu lui montrera alors la carte d'identité de la personne qu'elle a désignée, elle connaît avec certitude le rôle de cette personne. C'est un personnage puissant, si vous êtes vous-même la Voyante, ne vous dévoilez pas trop vite sous peine de vous faire tuer au cours de la prochaine nuit par les loups-garous. Il existe un dérivé de la Voyante : "la Voyante Bavarde", elle a la même carte, le même pouvoir mais au moment ou le meneur doit montrer la carte à la Voyante, il doit dire à haute voie: "la Voyante Bavarde a espionné un joueur qui est ...".

*Le Salvateur se réveille chaque nuit avant les Loups-Garous, et désigne au meneur de jeu un joueur qu'il protégera. Si ce joueur est la victime désignée par les Loups-Garous cette nuit, il survit à leur assaut. Le Salvateur peut éventuellement se protéger lui-même, mais il ne peut pas protéger la même personne deux tours de suite. La protection du Salvateur n'a aucune efficacité sur la Petite Fille (pas présente ici) et ne peut empêcher un amoureux de mourir de chagrin, la potion de la Sorcière marche toujours sur un joueur protégé.

*Ennemi à la fois des villageois et des loups-garous, le joueur de flûte se réveille à la fin de chaque nuit et choisit chaque fois deux nouveaux joueurs qu'il va charmer. Puis, il se rendort et le meneur de jeu réveille tous les joueurs charmés (anciens et nouveaux) pour qu'ils se reconnaissent. Les joueurs charmés continuent à jouer normalement (quel que soit leur rôle), mais si, à n'importe quel moment, le joueur de flûte est en vie et tous les autres joueurs vivants sont charmés, le joueur de flûte gagne immédiatement, seul.

*L'enfant sauvage choisit un autre joueur au début de la partie qui devient son modèle. Si le modèle meurt, l'enfant sauvage devient un loup-garou.

*Le juge bègue montre, la nuit, au meneur, un signe particulier. Si, lors d'un vote de village, il fait ce signe au meneur, le meneur lancera alors un deuxième vote après la mort du premier voté. Il doit choisir un signe discret pour ne pas se faire remarquer pas les loups-garous. (Pour l'adapter sur Chatbox, plutôt qu'un signe il faudrait une sorte de phrase ou de mot-clé. C'est le genre de personnage qui accélère une partie, donc si on n'est pas beaucoup, il sert à rien, à moins de vouloir faire plusieurs parties.)

*L'infect père des loups-garous est un loup-garou qui se réunit avec ses amis loups-garous et une fois dans la partie, il peut infecter la victime des loups-garous et la transforme en loup mais l'infecté garde ses pouvoirs de villageois. (Un personnage très stratégique. Si la Voyante découvre le rôle d'un simple villageois et qu'il est ensuite transformé en loup-garou grâce à l'infect père, elle ne pourra pas le savoir et le défendra comme étant innocent.)

Voilà voilà, à vous de voire si certains de ces personnages peuvent être sympas à ajouter, bisous bisous !



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MessageSujet: Re: Les règles de la soirée Chat Box Les règles de la soirée Chat Box EmptyJeu 11 Sep - 5:50
On tient bien compte de ta remarque je pense quoi faire pendant le jeu loup garou.
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MessageSujet: Re: Les règles de la soirée Chat Box Les règles de la soirée Chat Box Empty
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